部落冲突有些兵种存在特殊癖好,用的时

部落冲突:有些兵种存在“特殊癖好”,用的时候要另眼相待才行!

在部落冲突当中,每个兵种都有着自己的处世之道,进攻的时候要么专攻防御建筑,要么是对大部分建筑都感兴趣,但是也有一些兵种在进攻的时候却存在自己的“特殊癖好”如果玩家不熟悉这些兵种的习性的话,很难将兵种正常放置并合理进攻,从而导致各种黑三现象的发生!

那么究竟哪些兵种不随大流而存在“特殊癖好”呢?下面就让我们一起来看下有些兵种存在“特殊癖好”,用的时候要另眼相待才行!

炸弹人

炸弹人在游戏当中的攻击优先级在存在城墙,除非城墙被打掉完了,那么炸弹人才会攻击其他建筑!

因为炸弹人在游戏当中就是为开墙而存在的,在进攻的时候会优先帮助大部队进行开墙,而单纯以炸弹人为主流兵种的玩家多半是为了做任务,不然炸弹人就是一个辅助兵种!另外,炸弹人在开墙的时候会寻找城墙的薄弱地点进攻,也就是一段城墙血量最少的一处,至于在炸弹人视野当中出现空缺的城墙炸弹人是没有兴趣主动进攻的,所以玩家在游戏当中一定要注意该细节!

熔岩猎犬

熔岩猎犬在游戏当中可以说是顶级兵种,是狗球打法当中的不可缺少的主力兵种!

但是熔岩猎犬在游戏当中只攻击防空火箭,只有等防空火箭都被打掉以后才会攻击其他防御建筑,不过由于熔岩猎犬的高额血量可以抗住大部分防御建筑的伤害,给后续的气球争取更多的时间,这才导致熔岩猎犬成为暴力狗球的主力,虽然伤害不高,流派当中的数量并不多,但是却可以帮助气球创建一个安全的环境,而玩家唯一要计算好熔岩猎犬的血量,以免快速被打掉以后导致气球也受损!

英雄猎手

英雄猎手是一个极为特殊的兵种,在进攻的时候英雄猎手比较专注于英雄,除非在英雄被消灭完全以后才会攻击其他兵种!

而在日常的时候英雄猎手往往配合着超级亡灵作为守家兵种来使用,在进攻的时候虽然单凭自己的伤害无法伤害到英雄,但是其伤害效果可以有效降低英雄的输出能力,而超级亡灵则可以快速打出高额的爆发伤害,这样英雄在两者的配合下很快就会被消灭掉!而在进攻的时候英雄猎手具有跳墙能力,会主动攻击阵型当中的英雄而不顾及其他防御建筑的围攻,所以使用的时候尽量要注意英雄的位置!

天使

天使在游戏当中是一个后期补给英雄,没有丁点伤害的,但是具有极强的战略价值!

其中天使的攻击偏好也就是天使的治疗偏好,在使用的时候会优先给血量下降最快的兵种加血,直至该英雄在加血的过程中不再受到伤害才会主动更换目标,而这也是众多玩家在使用天使的时候出现转移目标现象发生的原因!另外,天使的加血量虽然高,但是却不能盲目使用多个天使,毕竟天使的加血机制随着数量递减,一般来说五个就是加血极限,所以常规打法也往往将天使数量限制在五个!

攻城机器

攻城机器在高本进攻当中扮演着不可缺少的角色,但是大多数攻城机器的目标都是对着大本营进攻的!

因为在众多攻城机器当中除去不会动的攻城训练营和攻击偏好为任何的攻城大气球外以及特别针对防御建筑的烈焰战车外,其余的攻城机器都是需要提前预定好下兵路线,然后直接向大本营方向进攻,如果放置不好位置,那么攻城机器的进攻效果将减半很多,所以在使用攻城战车、攻城飞艇、攻城滚木车的时候尽量提前选择好位置,这样才能合理进攻!

你们认为呢?欢迎分享你们的看法!



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